W Flashu, serio, serio Tak naprawdę tutaj nie ma zbyt wielu warstw (no dobra, jest kilkadziesiąt, ale to jeszcze nie jest tak dużo moim zdaniem), ale do animacji to się zupełnie nie nadaje (byłoby wyraźnie widać, że kończyny są oddzielone od reszty). Trzeba by połowę tych gradientów pousuwać, żeby można było z tym coś zrobić.
A mesh gradient (gradient siatkowy, po raz pierwszy wprowadzony w Illustratorze, potem w Corelu) we Flaszu pewnie nie występuje? To by znacznie ułatwiło życie
Gradienty siatkowe to bardzo fajne narzędzie. Mamy na przykład jabłko, sam kształt, dodajemy do niego kilka linii które połączą punkty z obrzeża kształtu, tam gdzie te linie się skrzyżują, powstają kolejne punkty. I teraz można każdemu punktowi przypisać kolor, pomiędzy obszarami o różnych kolorach powstaną przejścia tonalne. Na YT jest mnóstwo tutków na ten temat, na przykład ten: [link]
No to niestety, takich cudów we Flashu jeszcze nie ma. Muszę się wreszcie zapoznać z Illustratorem, bo to przydatne narzędzie, a jak na razie właściwie nie miałam z nim styczności.
Na YT jest mnóstwo tutków na ten temat, na przykład ten: [link]